Objet Connecté
Hackaball – Un jouet connecté pour apprendre à coder
Hackaball est un jouet connecté pédagogique puisqu’il a pour objectif d’apprendre à programme, à coder, aux enfants. Lancé sur Kickstarter l’année dernière, ce jouet programmable pour les enfants est aujourd’hui presque terminé. Hackaball devrait expédié en Mars. De retour en précommande, vous pourrez bientôt l’acheter pour 85 dollars. A l’extérieur, il ressemble à un ballon assez classique mais à l’intérieur, se trouvent un détecteur de mouvement à six axes et des LED multi-color. Les enfants peuvent le programmer pour faire toutes sortes de choses en utilisant ce capteur. Ce jouet connecté peut aussi changer de couleur quand vous le jetez ou quand vous tenez le ballon de façon immobile. L’idée derrière cet objet connecté est donc que les enfants seront en mesure de créer toutes sortes de jeux et d’apprendre les bases de la programmation. Le prototype Hackaball semblait déjà très prometteur. Une coque en silicone gonflable recouvrait alors l’ensemble des composants. Le PDG de la société, Sebastian Potter, explique aussi qu’un manchon de silicium a été utilisé afin d’encourager les enfants à ouvrir l’appareil et…