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L’internet des objets arrive dans l’industrie du jeu

Par Mathieu Carlier , le 16 juin 2020 - 4 minutes de lecture
internet des objets arrive dans l’industrie du jeu

L’internet des objets ouvre de nouvelles voies pour de nombreuses industries. Aujourd’hui, nous allons voir son impact dans l’industrie du jeu.

Au cours des dernières années, l’industrie du jeu a connue une croissance considérable et continue d’avancer à grande vitesse. En 2018, l’industrie du jeu a généré près de 135 milliards de dollars et devrait atteindre 180,1 milliards de dollars en 2021.

À l’heure actuelle, l’industrie du jeu ne vise pas seulement à gagner de l’argent, mais aussi à rassembler les gens. L’internet des objets va permettre de proposer des expériences encore plus immersives.

Quelles sont donc les possibilités d’utilisation de l’IdO dans l’industrie du jeu ?

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L’internet des objets et les casinos

Parmi les applications mobiles en ligne les plus populaires, nombreuses sont celles qui concernent les jeux de hasard et les casinos. Le secteur des casinos a tendance à utiliser les technologies modernes pour attirer de nouveaux clients en déplaçant la plate-forme de jeu de la table réelle vers le web. Ce faisant, chaque personne peut jouer à partir de son appareil mobile où elle le souhaite et donc participer plus souvent au jeu.

Ce que les technologies IdO peuvent apporter au commerce des casinos en ligne, c’est l’expérience du jeu physique. Comme les sociétés de jeux ne peuvent pas garantir le confort de jeu de tous les joueurs en ligne, l’utilisation d’appareils IdO permet de suivre et d’améliorer tous les aspects du jeu à l’avenir.

Quelles étaient les expressions du visage pendant le jeu ? Quelle était la température ? Qu’en est-il de la qualité de la connexion Internet ?

Les casinos en ligne pourraient offrir de tels dispositifs IdO à leur public afin de garder un œil sur le déroulement du jeu et de l’améliorer. Le confort du client est l’un des aspects les plus essentiels dans le domaine des jeux de hasard.

L’internet des objets dans les jeux sur mobile

Tous les grands jeux actuels sont conçus pour des consoles puissantes (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch sont les plus populaires d’entre elles) et des ordinateurs personnels.

Mais quelle est la plateforme de jeu la plus répandue que presque tout le monde possède et qui occupe près de la moitié du marché mondial ? La réponse est un téléphone portable. Et si cela vous surprend, laissez-nous vous expliquer pourquoi il ne faut pas le négliger.

L’industrie des jeux sur mobile, tout comme l’Internet des objets, a connu une croissance incroyable au cours des dernières années. Selon une étude récente, il occupe une part importante du marché mondial des jeux. Soit 47 % et est estimé à 63,2 milliards de dollars.

L’un des meilleurs exemples de ces dernières années est Pokémon GO. En combinant les technologies AR et IoT, le jeu de Nintendo a fait parcourir le monde entier à la recherche de créatures magiques à attraper. Le jeu a été lancé en juin 2016 et a atteint le chiffre record de 207 millions de dollars au cours de son premier mois d’existence.

De véritables interactions avec le jeu

Qu’est-ce qui pourrait améliorer encore plus l’expérience de jeu que la réalité virtuelle et permettre aux joueurs de se sentir vraiment entraînés dans le jeu ? Une interaction réelle avec le monde du jeu. Si cela semblait un rêve il y a dix ans, c’est maintenant une réalité grâce à l’internet des objets.

Les développeurs de l’industrie du jeu l’appellent une interface utilisateur tangible. C’est un véritable changement de jeu. Le principe de son travail repose sur une idée très simple. Pourquoi les joueurs devraient-ils utiliser une manette pas toujours confortable pour jouer ? Surtout s’ils peuvent utiliser des objets de jeu physiques à la place ? L’expérience de jeu serait beaucoup plus fluide, si l’on utilisait des outils appropriés. Cela peut vraiment changer la façon dont les jeux sont perçus. Dans le passé, certains jeux (Guitar Hero et Wii Sport) utilisaient une technologie similaire. Mais les avec des manettes connectées par câble. Avec l’IdO, les choses peuvent être plus faciles et faire une véritable révolution dans l’industrie du jeu.

Conclusions

L’internet des objets offre de grands avantages pour l’industrie du jeu. Se développant chaque année à un rythme soutenu. L’industrie pousse les entreprises à rechercher de nouvelles solutions pour se démarquer. En mettant en œuvre l’internet des objets dans les jeux, l’ensemble du marché peut être modifié une fois pour toutes.

Mathieu Carlier

Blogueur passionné (ou acharné) j'ai d'abord créé Deco Tendency puis Le Blog des Tendances, Drone Trend et enfin Le Blog Domotique.

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