Surround360 est le nom de la caméra 360 degrés qu’a présenté Facebook hier soir lors du F8, sa keynote annuelle pour les développeurs. le géant des médias sociaux rejoint donc la longue liste des fabriquant de ces petites caméra VR.
Surround360 est une plate-forme disposant de 14 caméras, une caméra fish-eye pointant vers le haut et l’autre vers le bas pour capturer des images qui pourront être publiées en ligne par le biais d’un logiciel spécialement créé. Ces images seront alors assemblées en 4K, 6K et 8K et en VR.
Selon Facebook, le code devrait réduire le temps de post-production grâce à une série d’algorithmes. Cette durée devrait passer de plusieurs semaines à une nuit. Toutes les conceptions matérielles et logicielles seront effectuées gratuitement. L’an dernier, le patron de Facebook Mark Zuckerberg avait déclaré que l’AR et la VR seraient les formats les plus utilisés dans cinq ans. Après la commercialisation du casque Samsung Gear VR et de l’Oculus Rift, Mark Zuckerberg enfonce donc le clou et engage Facebook pour les 10 ans à venir dans cette technologie. Pour lui, les dispositifs AR et VR sont destinés à fusionner.
« Au cours des 10 prochaines années, les casques vont continuer d’être de plus en plus petits, pour finalement ressembler à des lunettes normales qui pourront diffuser de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. La réalité augmentée vous donne la capacité de voir le monde, mais aussi d’être en mesure de superposer des objets numériques au-dessus de cela. «
Lors du MWC 2016, Mark Zuckerberg avait déjà crier son amour pour ces technologies. En Février, ce dernier nous annonçait que nous pourrions prochainement surfer sur internet et utiliser Facebook par le biais de ces casques de réalité virtuelle. Sachez que c’est dores et déjà le cas mais l’expérience est assez pénible et pas franchement pratique. Il reste donc encore quelques améliorations à faire.