Le casque de réalité virtuelle Alloy signe l’entrée de la société Intel sur le marché déjà très concurrentiel des casques de réalité virtuelle. Le prototype de casque a été dévoilé à l’Intel Developer Forum.
Alloy a des caractéristiques qui ressemblent beaucoup à celles de l’Oculus Rift et de l’HoloLens de Microsoft mais il ne sera pas produit par Intel. Au lieu de cela, le le fabricant de puces veut équiper les casques imaginés par d’autres sociétés.
Ce casque VR sans fil dispose de fonctionnalités de réalité mixte supplémentaires telles que la reconnaissance d’objets et la possibilité de voir ses mains et ses doigts en VR. Comme le Vive, il avertit l’utilisateur s’il est sur le point de rentrer dans un mur ou dans un meuble.
Les autres spécifications de ce casque ne sont pas nombreuses mais sa technologie est centrée autour de la profondeur de détection d’Intel, le balayage de l’espace avec des caméras RealSense (les mêmes que nous avons pu découvrir sur le casque Daqri AR au CES). Pour le suivi des mains, le casque n’a pas besoin de capteurs placés dans la pièce où l’on se trouve (comme sur le HTC Vive) puisque le casque intègre des capteurs de mouvement. Comme je vous le disais, le casque est totalement sans fil. Pas besoin d’être relié à un PC. Enfin, le casque est alimenté par un processeur Intel Core de sixième génération.
Brian Krzanich, CEO d’Intel, explique que : « la réalité fusionnée est une des façons les plus naturelles d’interagir avec des environnements virtuels en nous libérant des contrôleurs nécessaires pour les systèmes de VR. »
Vous l’aurez compris, ce prototype propose vraiment de nombreuses idées très intéressantes autour de la réalité fusionnée mais peut-être pas assez pour inquiéter sérieusement Microsoft, Magic Leap et HTC. En effet, Intel est un peu en retard.